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・うちは弟がバーガー屋の社長(ちょっと見栄をはりました)をやってる都合で無料バーガー券がありあまっているのです。消化に行きました。朝です、朝。
あのね。
セーラー女子高生が居たんです。今時珍しいちょーミニにルーズソックスで、生足びよーんって感じでね。朝から。
これコスプレ。しかも主はおっさん、というよりもうおじいちゃんって言った方がいい方。顔シワシワでね。
兵器でした。あれが最終兵器彼女ってやつかと思った。
とりあえず、朝はヤメテ欲しい気もするのですが、まあしかし、着る物は個人の趣味の範疇ですしね……
誰か取り締まれー!w
・最近マジックマッシュルームでも食べたかのように
物事をプラスに変換してるのですが、これあれですな、基本的にハッピーなんですけど、唯一の欠点は、ものすごエネルギーを使う、ってことですな。
脳の。めっさ考えるから。どうしたらええように考えられるかを。
まあそれも考えようによっちゃ脳が鍛えられてるとも言えるわけですが、とにかくエネルギー使いすぎると眠いし腹が減るし。最近すごい寝てすごい喰ってますよ。
これも慣れなんかな。上手になってくると暗算名人のように自動的にすいすいやれちゃうんでしょうか。
でもほんと、うまく回ってるときは、「ああ『楽しさ』って、自分が作ってるもんなんだなあ」と思います。たとえばゲームをやって楽しんでる時でも、実はゲームの刺激そのものはトリガーにすぎなくて、(というか、トリガーとなる刺激を与えるようなものがゲームである)楽しんでるのは自分なんですよね。「珍しいものを手に入れた!」とか、「成長した!強くなった!」とか。
そこを突き詰めていくと、意識的・能動的に、とても小さなトリガー、もしくは、普通「楽しいトリガー」では「ない」とされてるものでも、トリガーにして「楽しむ」回路を発動させることができる……
ってな感じです。ゲラの人ってこっちがムカつくぐらいちっちゃいことでケタケタ笑ってますけど、あれはきっと、笑うことそのものが可笑しくって、そこの回路ができてて、だからトリガーハッピーになってて、もういつでも「笑いたい」、で、ちいさいキッカケでボンボン爆発するんでしょうな。
それでもって、そういう回路って、作れば作れる。訓練次第で。そう思います。そしてその訓練も、やろうとしてることがそもそも楽しいことですから、そう辛い苦しいものではない、と思う。
とりあえずがっつりメシ喰ってガースカ寝て今日も笑うぞー!
・てか基本的に日本人真面目なんで、笑っちゃダメでしょう。
あれがよくないよね。基本的に笑顔で、ポイントだけ真面目になる方がいいよね。笑顔がスペシャルじゃなくて、怒りや悲しみがスペシャルなんだと。
・今朝その女子高生おじいちゃんを見たときに
驚愕55%笑い35%不快10%って感じだったので、これを笑い100%にしていきた……ムリかな……
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